楽しい!だから、身につく
- インプットとアウトプットを交互に行う課題解決型授業。
- 1つのカリキュラムは、テキストにそってプログラミングを学習する基礎編と、そこで習得したことを活用してオリジナル作品を作る応用編で構成されています。インプット(基礎)とアウトプット(応用)を交互に行うことで、プログラミング理論を習得し、応用力を身につけます。
- パソコン上だけではない体験型授業。
- ロボットを組み立て、プログラミングを構築する。ロボットは思い通りに動き出すか?意図した通りにならなかったとき、自分自身で問題点を見つけて修正する。トライ&エラーを繰り返して成し遂げていくプロセスが、子どもの考えるチカラを育てます。
- ひとりひとりに目がとどく少人数制授業。
- ワルツプログラミング教室では、少人数制でのスクール形式を採用しています。生徒の「わからない」をそのままにせず、ひとつひとつの課題をクリアにすることで、自信ややる気につなげます。
論理的思考力×問題解決能力×自由な発想力
ロボットプログラミングを通して
「自分で考え行動する力」を養います